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LCK对它的风格感到自豪,但LPL的观众很难接受它

2020-10-17作者:YWYF71 次阅读

LCK引以为傲的风格却让LPL的观众难以接受

原马蹄赛

LCK引以为傲的风格却让LPL的观众难以接受

LCK引以为傲的风格却让LPL的观众难以接受

因疫情原因,LPL取消了原定2月5日的复赛,将暂停至疫情得到控制。事实上,韩国LCK也曾担心过此事,但这位官员经过深思熟虑后,决定采取“无票”的方式,正常进行LCK春季赛。这也是让足不出户的电竞观众终于有了新寄托。但没想到的是,今年的版本太符合韩国传统运营的需要,导致游戏时长往往会推迟到后期。在观看了40多分钟甚至50分钟的比赛后,许多中国观众开始怀念LPL。40分钟后见?

熟悉LOL职业联赛的人都能理解韩国战队的风格。他们喜欢中后期的慢操作,这与S2时期以来形成的打球习惯不无关系。尤其是两支韩国球队对阵的时候,这一点更加突出。这也是近几年韩国赛区球队来世锦赛时被欧洲和中国球队重创的原因。然而,在韩国环境下,这些团队不得不学习这种操作,恶性循环导致韩国LCK近年来缺少一支快节奏的团队。

韩国团队在今年屠宰了远古巨龙之后,在早期阶段更不愿意拿自己的生命来玩耍。拖动节奏,选择中后期阵容,千方百计抢龙。一些球队甚至会放弃前两条龙,用峡谷拓荒者取而代之,以保持经济优势,开始垄断3-4条龙的资源。这也使得比赛可以在40分钟后轻松进入比赛。

LCK:古龙可以是一波,但有1%的几率被摧毁不会被推!

在LPL中,古龙基本上代表着游戏的结束,因为当它们能在一波中升得很高时,大多数LPL球队会选择直接在一波中结束。毕竟古龙有20%的杀伤力,只要把所有的产出都扔出去,十有八九,对手就会被消灭。在LCK古龙不能给他们结束比赛的勇气,尤其是在喜欢操作的队伍手中,比如SKT的首秀就选择了不强行拆而破高,等待另一波浪潮。这也让很多习惯了LPL结束比赛方式的球迷感到强烈的不舒服。

51分钟

之前的版本对游戏时长没有明显影响,像LCK这样的40-50分钟之后的游戏今年可能会非常普遍。虽然与去年相比,LPL赛季的时长也有所增加,但大部分将在30分钟以上结束。以目前LCK平均两天的时长计算,比LPL多10分钟左右。如果没有比较,就不会有什么害处。很多人也感受到了第一次看LPL的快乐,也希望疫情尽快结束,LPL尽快恢复。